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Sessions de Mob Programming

Le mob programming rassemble toute l'équipe sur les problèmes complexes. GitScrum aide à coordonner les sessions de mob et suivre leurs résultats.

Bases du Mob Programming

Qu'est-ce que le Mobbing

CONCEPT MOB PROGRAMMING:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ DÉVELOPPEMENT TRADITIONNEL:                                 │
│ ───────────────────────────                                 │
│ 4 développeurs → 4 tâches différentes → merge → review    │
│ → conflits → bugs → retravail                              │
│                                                             │
│ MOB PROGRAMMING:                                            │
│ ────────────────                                            │
│ 4 développeurs → 1 tâche ensemble → bien fait du 1er coup │
│ → pas de review nécessaire → pas de silos de connaissance │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ LE MOB:                                                     │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │                                                         ││
│ │      👤 👤 👤 👤  ← Navigateurs (réfléchissent, guident)││
│ │          │                                              ││
│ │          ▼                                              ││
│ │      ┌───────┐                                          ││
│ │      │  ⌨️   │  ← Driver (tape seulement)              ││
│ │      └───────┘                                          ││
│ │          │                                              ││
│ │          ▼                                              ││
│ │      ┌───────────────────────────────────────┐         ││
│ │      │           GRAND ÉCRAN               │         ││
│ │      │         (tout le monde voit)        │         ││
│ │      └───────────────────────────────────────┘         ││
│ │                                                         ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│                                                             │
│ DRIVER: Tape ce que les navigateurs disent                │
│ NAVIGATEURS: Réfléchissent, discutent, dirigent le driver │
│ ROTATION: Le driver change toutes les 5-10 minutes        │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Quand Faire du Mob

BONNES UTILISATIONS POUR LE MOBBING:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ IDÉAL POUR:                                                 │
│ ──────────                                                  │
│                                                             │
│ DÉCISIONS DE DESIGN COMPLEXES:                              │
│ "Comment devrait-on architecturer cette feature ?"        │
│ L'équipe atteint un consensus en codant                   │
│                                                             │
│ BUGS DIFFICILES:                                            │
│ "Personne ne peut résoudre ça seul"                       │
│ Perspectives multiples aident                              │
│                                                             │
│ ÉTABLIR DES PATTERNS:                                       │
│ "Comment fait-on X dans tout le codebase ?"               │
│ Tout le monde apprend le pattern ensemble                 │
│                                                             │
│ ONBOARDING:                                                 │
│ "Nouveau qui doit apprendre notre codebase"               │
│ Il observe et participe                                   │
│                                                             │
│ CODE À FORT ENJEU:                                          │
│ "C'est critique et risqué"                                │
│ Propriété et revue collectives                            │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ PAS BON POUR:                                               │
│ ─────────────                                               │
│ ❌ Tâches simples et routinières                            │
│ ❌ Recherche indépendante                                   │
│ ❌ Quand l'équipe est trop grande (max 5-6)                │
│ ❌ Toute la journée chaque jour (épuisant)                 │
│ ❌ Quand des boucles de feedback rapides existent déjà     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Déroulement d'une Session

Structure de Session

STRUCTURE SESSION MOB:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ AVANT (5-10 min):                                           │
│ ─────────────────                                           │
│ • Énoncé clair du problème                                │
│ • Contexte pertinent partagé                              │
│ • Environnement prêt                                       │
│ • Grand écran / projecteur / écran partagé               │
│                                                             │
│ PENDANT:                                                    │
│ ────────                                                    │
│ • Rotation driver toutes les 5-10 minutes                 │
│ • Navigateurs discutent de l'approche                     │
│ • Driver tape ce que le mob décide                        │
│ • Pauses toutes les 50-60 minutes                         │
│                                                             │
│ APRÈS (5-10 min):                                           │
│ ────────────────                                            │
│ • Rétrospective rapide                                     │
│ • Documenter décisions prises                             │
│ • Identifier travail de suivi                             │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ TÂCHE SESSION MOB:                                          │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ MOB-001: Designer flux traitement paiement             ││
│ │                                                         ││
│ │ PARTICIPANTS: @alex, @jordan, @pat, @sam, @taylor     ││
│ │ DURÉE: 3 heures (avec pauses)                          ││
│ │                                                         ││
│ │ PROBLÈME:                                                ││
│ │ Designer et implémenter le nouveau flux de traitement ││
│ │ paiement avec multiples fournisseurs et logique retry.││
│ │                                                         ││
│ │ OBJECTIF:                                                ││
│ │ Implémentation fonctionnelle + consensus équipe       ││
│ │                                                         ││
│ │ PLANNING:                                                ││
│ │ 9:00 - Revue contexte et problème                     ││
│ │ 9:15 - Discussion design (tableau blanc)              ││
│ │ 9:45 - Commencer à coder ensemble                     ││
│ │ 10:45 - Pause (10 min)                                ││
│ │ 10:55 - Continuer codage                              ││
│ │ 11:45 - Clôture, documenter décisions                 ││
│ │                                                         ││
│ │ ROTATION DRIVER: Toutes les 10 minutes                ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Rotation des Drivers

MÉCANIQUE DE ROTATION:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ TIMER:                                                      │
│ ──────                                                      │
│ Timer visible réglé sur 5-10 minutes                      │
│ Quand le timer sonne, rotation driver                     │
│ Pas d'exception (garde tout le monde engagé)              │
│                                                             │
│ ORDRE DE ROTATION:                                          │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │                                                         ││
│ │   10:00    10:10    10:20    10:30    10:40           ││
│ │   ─────    ─────    ─────    ─────    ─────           ││
│ │   @alex →  @jordan →  @pat → @sam →  @taylor →       ││
│ │                                                         ││
│ │   10:50    11:00    11:10    ...                       ││
│ │   ─────    ─────    ─────                              ││
│ │   @alex →  @jordan →  @pat →  ...                     ││
│ │                                                         ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│                                                             │
│ CONSEIL: Rotation courte garde tout le monde attentif     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Conseils pour Sessions Réussies

FACTEURS DE SUCCÈS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ✅ À FAIRE:                                                 │
│ ├── Définir un objectif clair avant de commencer          │
│ ├── S'assurer que tous peuvent voir confortablement       │
│ ├── Respecter strictement les rotations                   │
│ ├── Prendre des pauses régulières                         │
│ ├── Documenter les décisions prises                       │
│ └── Faire une mini-rétro à la fin                         │
│                                                             │
│ ❌ À ÉVITER:                                                │
│ ├── Laisser une personne dominer                          │
│ ├── Sauter les rotations                                  │
│ ├── Sessions trop longues sans pause                      │
│ ├── Problème mal défini au départ                         │
│ └── Trop de participants (idéal: 3-5)                     │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Intégration GitScrum

GitScrum supporte les sessions de mob avec:

  • Tâches mob: Type de tâche dédié
  • Participants: Suivi de qui a participé
  • Durée: Tracking temps investi
  • Résultats: Documentation des décisions
  • Commentaires: Discussion post-session

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