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Gerenciando Velocidade de Sprint

Velocidade é a medida de trabalho que seu time completa por sprint. Quando rastreada bem, permite planejamento preciso, compromissos realistas e previsão confiável. Quando mal usada, torna-se um alvo de gaming que distorce comportamento. Use velocidade como ferramenta de planejamento, não métrica de performance.

Entendendo Velocidade

Velocidade ÉVelocidade NÃO É
Ferramenta de planejamentoMétrica de performance
Medida de timeComparação individual
Relativa ao longo do tempoComparável entre times
Habilitador de previsãoMeta para maximizar
DescritivaPrescritiva

Rastreando Velocidade

Método de Cálculo

CÁLCULO DE VELOCIDADE
═════════════════════

CONCLUSÃO DO SPRINT:
─────────────────────────────────────
Sprint 24 itens completados:
├── GS-100: Login de usuário (3 pts) ✓
├── GS-101: Reset de senha (2 pts) ✓
├── GS-102: Página de perfil (5 pts) ✓
├── GS-103: Upload de avatar (3 pts) ✓
├── GS-104: Página de settings (5 pts) ✗ (80% completa)
├── GS-105: Bug fixes (3 pts) ✓
└── GS-106: Templates de email (2 pts) ✓

Cálculo:
├── Completados: 3 + 2 + 5 + 3 + 3 + 2 = 18 pts
├── NÃO contado: GS-104 (não done = não conta)
└── Velocidade: 18 pontos

REGRA:
├── Só conta itens DONE
├── Done = atende Definition of Done
├── Crédito parcial = sem crédito
└── Carryover = próximo sprint

Histórico de Velocidade

RASTREAMENTO DE HISTÓRICO DE VELOCIDADE
═══════════════════════════════════════

HISTÓRICO DE SPRINTS:
─────────────────────────────────────
Sprint   Committed   Completed   Velocity
───────────────────────────────────────────
  19       28          26          26
  20       30          28          28
  21       32          24          24  ← Baixo
  22       28          27          27
  23       30          29          29
  24       30          18          18  ← Baixo (feriado)
───────────────────────────────────────────

ANÁLISE:
├── Média (6 sprints): 25.3 pts
├── Média (últimos 3): 24.7 pts
├── Ponto baixo: 18 (explicável: feriados)
├── Ponto alto: 29
└── Range estável: 24-29

RECOMENDAÇÃO:
├── Planejar próximo sprint: 24-26 pts
├── Usar estimativa conservadora
├── Considerar fatores conhecidos
└── Não over-commit

Gráfico de Velocidade

VISUALIZAÇÃO DE VELOCIDADE
══════════════════════════

GRÁFICO DE VELOCIDADE:
─────────────────────────────────────
 30 │          ▓
 28 │    ▓     ║     ▓
 26 │ ▓  ║     ║     ║  ▓
 24 │ ║  ║  ▓  ║     ║  ║
 22 │ ║  ║  ║  ║     ║  ║
 20 │ ║  ║  ║  ║     ║  ║
 18 │ ║  ║  ║  ║  ▓  ║  ║
    └─┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───
      19 20 21 22 23 24 25
      
─ ─ Média: 25 pts

INTERPRETAÇÃO:
├── Sprint 21: Abaixo da média (investigar)
├── Sprint 23: Perto da média (normal)
├── Sprint 24: Significativamente abaixo (feriados)
├── Tendência: Estável com variância explicável
└── Ação: Nenhuma necessária, time é consistente

Usando Velocidade para Planejamento

Definindo Compromissos

COMPROMISSO DE SPRINT USANDO VELOCIDADE
═══════════════════════════════════════

VELOCIDADE MÉDIA: 25 pontos
CAPACIDADE DO SPRINT 25: Normal (sem feriados, time completo)

BACKLOG PRIORIZADO:
─────────────────────────────────────
1. GS-110: Feature de busca (8 pts)
2. GS-111: Página de resultados (5 pts)
3. GS-112: Filtros (3 pts)
4. GS-113: Paginação (3 pts)
5. GS-114: Export de dados (5 pts)
6. GS-115: Dashboard update (3 pts)
─────────────────────────────────────
Total disponível: 27 pontos

DECISÃO DE COMPROMISSO:
├── 8 + 5 + 3 + 3 + 5 = 24 pts
├── Dentro da velocidade média ✓
├── Pequeno buffer para imprevistos ✓
├── GS-115 fica para sprint seguinte
└── Compromisso: 24 pontos

SPRINT GOAL:
"Entregar funcionalidade completa de busca"
(GS-110 até GS-114)

Forecasting

PREVISÃO DE ENTREGA:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ USANDO VELOCIDADE PARA PREVER:                              │
│                                                             │
│ CENÁRIO:                                                    │
│ • Backlog restante: 75 pontos                              │
│ • Velocidade média: 25 pontos/sprint                        │
│ • Sprints de 2 semanas                                     │
│                                                             │
│ CÁLCULO:                                                    │
│ 75 pontos ÷ 25 pts/sprint = 3 sprints                      │
│ 3 sprints × 2 semanas = 6 semanas                          │
│                                                             │
│ PREVISÃO COM RANGE:                                         │
│ • Otimista (velocidade 29): 2.5 sprints = 5 semanas       │
│ • Realista (velocidade 25): 3 sprints = 6 semanas         │
│ • Conservador (velocidade 22): 3.5 sprints = 7 semanas    │
│                                                             │
│ COMUNICAR:                                                  │
│ "Esperamos entregar em 6 semanas, com range de 5-7         │
│ semanas dependendo de variáveis."                          │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Melhorando Velocidade

Abordagens Saudáveis

FORMAS SAUDÁVEIS DE MELHORAR:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ✅ FAÇA:                                                    │
│                                                             │
│ REDUZIR BLOQUEIOS:                                         │
│ • Resposta mais rápida para perguntas                      │
│ • Dependências resolvidas proativamente                    │
│ • Ambiente de dev estável                                  │
│                                                             │
│ REDUZIR OVERHEAD:                                          │
│ • Menos reuniões                                           │
│ • Reuniões mais curtas                                     │
│ • Processos simplificados                                  │
│                                                             │
│ MELHORAR FLUXO:                                            │
│ • PRs menores, mais rápidos para revisar                   │
│ • CI/CD mais rápido                                        │
│ • Pair programming quando útil                             │
│                                                             │
│ REMOVER DISTRAÇÕES:                                        │
│ • Tempo de foco protegido                                  │
│ • Menos context switching                                  │
│ • Prioridades claras                                       │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

❌ NÃO FAÇA:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ • Inflar estimativas para parecer melhor                   │
│ • Pressionar time para trabalhar mais                      │
│ • Sacrificar qualidade por velocidade                      │
│ • Comparar velocidade entre times                          │
│ • Usar velocidade como KPI de performance                  │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Investigando Quedas

QUANDO VELOCIDADE CAI:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ PERGUNTAS DE DIAGNÓSTICO:                                  │
│                                                             │
│ 1. FATORES CONHECIDOS?                                     │
│    • Feriados/férias?                                      │
│    • Time incompleto?                                      │
│    • Mudança de composição?                                │
│                                                             │
│ 2. BLOQUEIOS?                                              │
│    • Dependências travaram?                                │
│    • Ambiente com problemas?                               │
│    • Esperando decisões?                                   │
│                                                             │
│ 3. TRABALHO INESPERADO?                                    │
│    • Bugs urgentes?                                        │
│    • Mudanças de escopo?                                   │
│    • Trabalho não planejado?                               │
│                                                             │
│ 4. ESTIMATIVAS RUINS?                                      │
│    • Subestimamos complexidade?                            │
│    • Requisitos não estavam claros?                        │
│    • Técnico desconhecido?                                 │
│                                                             │
│ 5. PROBLEMAS DE TIME?                                      │
│    • Moral baixo?                                          │
│    • Conflitos?                                            │
│    • Burnout?                                              │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Melhores Práticas

Checklist de Implementação

CHECKLIST DE VELOCIDADE
═══════════════════════

RASTREAMENTO:
☐ Velocidade calculada a cada sprint
☐ Apenas itens DONE contados
☐ Histórico mantido (6+ sprints)
☐ Gráfico de tendência visível

PLANEJAMENTO:
☐ Média dos últimos 3-6 sprints usada
☐ Buffer para imprevistos
☐ Capacidade ajustada por fatores conhecidos
☐ Não over-commit

COMUNICAÇÃO:
☐ Velocidade compartilhada com stakeholders
☐ Previsões com range (otimista/realista/conservador)
☐ Explicar variações significativas
☐ Não prometer baseado em pico de velocidade

MELHORIA:
☐ Investigar quedas significativas
☐ Focar em remover bloqueios
☐ Não pressionar por números maiores
☐ Qualidade > quantidade

EVITAR:
☐ Comparar entre times
☐ Usar como métrica de performance
☐ Inflar estimativas
☐ Sacrificar qualidade

Velocidade bem usada é previsibilidade—ajuda o time a planejar realisticamente e stakeholders a confiar nas entregas.

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