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Optimisation de la Vélocité d'Équipe

La vélocité est une mesure de prédictibilité, pas de productivité. Une bonne optimisation de vélocité supprime les obstacles et améliore le flux. Une mauvaise optimisation presse les équipes à gonfler les points ou travailler de manière non durable. Ce guide couvre l'amélioration saine de la vélocité.

Facteurs de Vélocité

FacteurImpactAmélioration
BloqueursÉlevéSupprimer obstacles
WIPÉlevéLimiter travail en cours
ClartéMoyenMeilleur affinage
AutomatisationMoyenRéduire travail manuel

Comprendre la Vélocité

Ce que la Vélocité Mesure

BASES DE LA VÉLOCITÉ
════════════════════

CE QU'EST LA VÉLOCITÉ:
─────────────────────────────────────
├── Points complétés par sprint
├── Mesure spécifique à l'équipe
├── Outil de planification
├── Indicateur de prédictibilité
├── La tendance dans le temps compte
└── Pas une mesure de productivité

CE QUE LA VÉLOCITÉ N'EST PAS:
─────────────────────────────────────
├── Métrique de productivité
├── Comparaison entre équipes
├── Chose à maximiser aveuglément
├── Mesure individuelle
├── Évaluation de performance
└── Ne pas mal utiliser

VÉLOCITÉ SAINE:
─────────────────────────────────────
Sprint 1:  ████████░░  32 pts
Sprint 2:  ██████████  40 pts
Sprint 3:  █████████░  36 pts
Sprint 4:  █████████░  38 pts
Sprint 5:  █████████░  37 pts
Moyenne:   ████████░░  37 pts

Stable = Prévisible = Bien

VÉLOCITÉ NON SAINE:
─────────────────────────────────────
Sprint 1:  ████░░░░░░  16 pts
Sprint 2:  ██████████  50 pts
Sprint 3:  ██░░░░░░░░  8 pts
Sprint 4:  ████████░░  40 pts
Sprint 5:  █████░░░░░  22 pts

Erratique = Imprévisible = Problème

Stratégies d'Amélioration

Supprimer la Friction

AMÉLIORATION DE VÉLOCITÉ
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SUPPRIMER LES BLOQUEURS:
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Bloqueurs courants:
├── Attente des revues
├── Attente des décisions
├── Dépendances externes
├── Problèmes d'environnement
├── Exigences floues
└── Adresser chacun

Actions:
├── Suivre temps de blocage
├── Identifier patterns
├── Adresser causes profondes
├── Escalader rapidement
├── Mesures préventives
└── Réduire temps d'attente

LIMITER LE WIP:
─────────────────────────────────────
Pourquoi:
├── Changement de contexte coûteux
├── Plus de WIP = tout plus lent
├── Moins de WIP = flux plus rapide
├── Le focus améliore la qualité
└── Contre-intuitif mais vrai

Comment:
├── Limites WIP sur colonnes board
├── Finir avant de commencer
├── Se regrouper sur travail bloqué
├── Une chose à la fois
└── Flux plutôt qu'utilisation

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