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Rastreamento e Melhoria de Velocidade da Equipe

Velocidade é uma ferramenta de planejamento, não uma métrica de produtividade. O GitScrum rastreia velocidade da equipe automaticamente e ajuda equipes a usá-la para planejamento de sprint realista.

Entendendo Velocidade

O Que Velocidade É

VELOCIDADE DEFINIDA:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ VELOCIDADE = Trabalho completado em um sprint              │
│                                                             │
│ Sprint 21: 38 pontos completados                           │
│ Sprint 22: 42 pontos completados                           │
│ Sprint 23: 40 pontos completados                           │
│ Sprint 24: 44 pontos completados                           │
│ ─────────────────────────────                              │
│ Velocidade média: 41 pontos                                │
│                                                             │
│ ═══════════════════════════════════════════════════════════ │
│                                                             │
│ VELOCIDADE É:                                               │
│ ✅ Uma ferramenta de planejamento                          │
│ ✅ Específica de uma equipe                                │
│ ✅ Uma média ao longo do tempo                             │
│ ✅ Input para planejamento de sprint                       │
│ ✅ Uma forma de prever entregas                            │
│                                                             │
│ VELOCIDADE NÃO É:                                           │
│ ❌ Uma métrica de produtividade                            │
│ ❌ Comparável entre equipes                                │
│ ❌ Um alvo para maximizar                                  │
│ ❌ Um indicador de performance                             │
│ ❌ Algo para gamificar                                     │
│                                                             │
│ "Velocidade é uma medida de capacidade, não performance"   │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Por Que Equipes Usam Mal Velocidade

PADRÕES DE MAU USO DE VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ❌ "AUMENTAR VELOCIDADE EM 10%"                            │
│                                                             │
│ O que acontece:                                             │
│ • Equipe infla estimativas                                │
│ • "5 pontos agora são 8 pontos"                           │
│ • Velocidade sobe, output permanece igual                 │
│ • Manipulação, não melhoria                               │
│                                                             │
│ ❌ "COMPARAR EQUIPE A VS EQUIPE B"                         │
│                                                             │
│ O que acontece:                                             │
│ • Equipes estimam diferente                               │
│ • Contexto é diferente                                    │
│ • Cria competição, não colaboração                       │
│ • Comparação sem sentido                                  │
│                                                             │
│ ❌ "VELOCIDADE DEVE SEMPRE AUMENTAR"                       │
│                                                             │
│ O que acontece:                                             │
│ • Ritmo insustentável                                     │
│ • Qualidade sacrificada                                   │
│ • Burnout                                                 │
│ • Dívida técnica cresce                                   │
│                                                             │
│ ❌ "BAIXA VELOCIDADE = EQUIPE RUIM"                        │
│                                                             │
│ O que acontece:                                             │
│ • Ignora contexto                                         │
│ • Pune equipes com problemas difíceis                     │
│ • Desencoraja estimativa precisa                          │
│                                                             │
│ O OBJETIVO: Velocidade estável e previsível               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Medindo Velocidade

Calculando Velocidade

CÁLCULO DE VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ REGRA: Só conte histórias DONE                             │
│                                                             │
│ Sprint 24 Planejado:                                        │
│ ├── História A: 8 pontos → Done ✅                        │
│ ├── História B: 5 pontos → Done ✅                        │
│ ├── História C: 8 pontos → Done ✅                        │
│ ├── História D: 5 pontos → 80% done ❌                    │
│ └── História E: 3 pontos → Done ✅                        │
│                                                             │
│ VELOCIDADE = 8 + 5 + 8 + 3 = 24 pontos                    │
│                                                             │
│ História D não conta (não done)                           │
│ → Vai para próximo sprint                                  │
│                                                             │
│ ═══════════════════════════════════════════════════════════ │
│                                                             │
│ VELOCIDADE MÉDIA:                                           │
│                                                             │
│ Use últimos 3-5 sprints:                                   │
│ Sprint 21: 38                                              │
│ Sprint 22: 42                                              │
│ Sprint 23: 40                                              │
│ Sprint 24: 24 (semana de feriado)                         │
│ Sprint 25: 44                                              │
│                                                             │
│ Média: (38+42+40+24+44)/5 = 37.6                          │
│                                                             │
│ Para planejamento: ~35-40 pontos                          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Usando Velocidade para Planejamento

Planning com Base em Velocidade

PLANEJAMENTO COM VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ VELOCIDADE HISTÓRICA:                                       │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ Sprint 20: 36 pts                                      ││
│ │ Sprint 21: 38 pts                                      ││
│ │ Sprint 22: 42 pts                                      ││
│ │ Sprint 23: 40 pts                                      ││
│ │ Sprint 24: 44 pts                                      ││
│ │ ─────────────────                                       ││
│ │ Média: 40 pts                                          ││
│ │ Range: 36-44 pts                                       ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│                                                             │
│ PARA SPRINT 25:                                             │
│                                                             │
│ Compromisso base: ~38 pontos (conservador)                │
│ Buffer: 2-4 pontos para stretch goals                     │
│                                                             │
│ AJUSTES:                                                    │
│ • Férias de membro: -5 pontos                             │
│ • Feriado: -3 pontos                                       │
│ • Novo membro: -2 pontos (onboarding)                     │
│ • Trabalho complexo: considerar                           │
│                                                             │
│ SPRINT 25 PLANNING:                                         │
│ Capacidade ajustada: ~30 pontos                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Melhorando Velocidade

Estratégias Sustentáveis

MELHORIA SUSTENTÁVEL DE VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ FOQUE EM FLUXO, NÃO ESFORÇO:                               │
│                                                             │
│ REMOVER IMPEDIMENTOS:                                       │
│ • Reduzir tempo de espera por reviews                     │
│ • Eliminar gargalos de aprovação                          │
│ • Resolver dependências mais rápido                       │
│                                                             │
│ MELHORAR CLAREZA:                                           │
│ • Refinamento melhor                                      │
│ • Critérios de aceite claros                              │
│ • Menos perguntas mid-sprint                              │
│                                                             │
│ REDUZIR WIP:                                                │
│ • Menos tarefas em paralelo                               │
│ • Terminar antes de começar                               │
│ • Foco melhora throughput                                 │
│                                                             │
│ AUTOMATIZAR:                                                │
│ • CI/CD mais rápido                                       │
│ • Testes automatizados                                    │
│ • Deploy simplificado                                     │
│                                                             │
│ PAGAR DÍVIDA TÉCNICA:                                       │
│ • Código difícil leva mais tempo                          │
│ • Investir em refatoração                                 │
│ • 15-20% do sprint para manutenção                       │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

O Que NÃO Fazer

ANTI-PADRÕES:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ✗ Pressionar equipe para "entregar mais"                  │
│   → Leva a burnout e qualidade reduzida                   │
│                                                             │
│ ✗ Inflar estimativas para parecer produtivo               │
│   → Perde o propósito da velocidade                       │
│                                                             │
│ ✗ Comparar com outras equipes                             │
│   → Contextos diferentes, sem sentido                     │
│                                                             │
│ ✗ Usar como métrica de performance individual             │
│   → Cria competição tóxica                                │
│                                                             │
│ ✗ Ignorar quedas na velocidade                            │
│   → Quedas são sinais, investigue                         │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ ✓ BOAS PRÁTICAS:                                           │
│                                                             │
│ • Use para planejamento apenas                            │
│ • Busque estabilidade, não crescimento                   │
│ • Investigue variações                                    │
│ • Combine com outras métricas                             │
│ • Foque em melhorar processo                              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

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Análise de Tendências

ANALISANDO TENDÊNCIAS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ VELOCIDADE ESTÁVEL (saudável):                             │
│ Sprint 20: ████████░░  38 pts                              │
│ Sprint 21: █████████░  42 pts                              │
│ Sprint 22: ████████░░  40 pts                              │
│ Sprint 23: █████████░  41 pts                              │
│ Sprint 24: ████████░░  39 pts                              │
│                                                             │
│ ✓ Previsível, pequena variação                            │
│ ✓ Boa para planejamento                                   │
│                                                             │
│ VELOCIDADE INSTÁVEL (problema):                            │
│ Sprint 20: ████░░░░░░  18 pts                              │
│ Sprint 21: ██████████  52 pts                              │
│ Sprint 22: ██░░░░░░░░  12 pts                              │
│ Sprint 23: ████████░░  38 pts                              │
│ Sprint 24: ██████░░░░  28 pts                              │
│                                                             │
│ ✗ Imprevisível                                             │
│ ✗ Difícil planejar                                        │
│ → Investigar causas                                        │
│                                                             │
│ VELOCIDADE EM DECLÍNIO (atenção):                          │
│ Sprint 20: ██████████  50 pts                              │
│ Sprint 21: █████████░  45 pts                              │
│ Sprint 22: ████████░░  40 pts                              │
│ Sprint 23: ███████░░░  35 pts                              │
│ Sprint 24: ██████░░░░  30 pts                              │
│                                                             │
│ → Investigar: dívida técnica? burnout? mudanças?          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Comunicando Velocidade

Para Stakeholders

COMUNICANDO PARA STAKEHOLDERS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ O QUE COMUNICAR:                                            │
│                                                             │
│ ✓ "Conseguimos entregar aproximadamente X pontos por       │
│    sprint com consistência"                               │
│                                                             │
│ ✓ "Com nossa velocidade atual, levaremos ~3 sprints       │
│    para completar esse escopo"                            │
│                                                             │
│ ✓ "Velocidade caiu porque investimos em dívida técnica,   │
│    o que melhorará velocidade futura"                     │
│                                                             │
│ O QUE EVITAR:                                               │
│                                                             │
│ ✗ Prometer aumentos de velocidade                         │
│ ✗ Comparar com outras equipes                             │
│ ✗ Usar como desculpa ou arma                              │
│ ✗ Esconder quedas ou variações                            │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ EXEMPLO DE UPDATE:                                          │
│                                                             │
│ "Nossa velocidade média é de 40 pontos por sprint.        │
│  O roadmap para Q2 tem ~160 pontos priorizados.           │
│  Estimamos completar em 4 sprints (8 semanas).            │
│  Buffer recomendado: +1 sprint para riscos."              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

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