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Otimização de Velocidade da Equipe

Velocidade é uma medida de previsibilidade, não produtividade. Boa otimização de velocidade remove impedimentos e melhora o fluxo. Otimização ruim pressiona equipes a inflar pontos ou trabalhar de forma insustentável. Este guia cobre melhoria saudável de velocidade.

Fatores de Velocidade

FatorImpactoMelhoria
BloqueiosAltoRemover impedimentos
WIPAltoLimitar trabalho em progresso
ClarezaMédioMelhor refinamento
AutomaçãoMédioReduzir trabalho manual

Entendendo Velocidade

O Que Velocidade Mede

BÁSICOS DE VELOCIDADE
═════════════════════

O QUE VELOCIDADE É:
─────────────────────────────────────
├── Pontos completados por sprint
├── Medida específica da equipe
├── Ferramenta de planejamento
├── Indicador de previsibilidade
├── Tendência ao longo do tempo importa
└── Não é medida de produtividade

O QUE VELOCIDADE NÃO É:
─────────────────────────────────────
├── Métrica de produtividade
├── Comparação entre equipes
├── Coisa para maximizar cegamente
├── Medida individual
├── Avaliação de performance
└── Não use mal

VELOCIDADE SAUDÁVEL:
─────────────────────────────────────
Sprint 1:  ████████░░  32 pts
Sprint 2:  ██████████  40 pts
Sprint 3:  █████████░  36 pts
Sprint 4:  █████████░  38 pts
Sprint 5:  █████████░  37 pts
Média:     ████████░░  37 pts

Estável = Previsível = Bom

VELOCIDADE NÃO SAUDÁVEL:
─────────────────────────────────────
Sprint 1:  ████░░░░░░  16 pts
Sprint 2:  ██████████  50 pts
Sprint 3:  ██░░░░░░░░  8 pts
Sprint 4:  ████████░░  40 pts
Sprint 5:  █████░░░░░  22 pts

Errático = Imprevisível = Problema

Estratégias de Melhoria

Removendo Fricção

MELHORIA DE VELOCIDADE
══════════════════════

REMOVER BLOQUEIOS:
─────────────────────────────────────
Bloqueios comuns:
├── Esperando por reviews
├── Esperando por decisões
├── Dependências externas
├── Problemas de ambiente
├── Requisitos pouco claros
└── Abordar cada um

Ações:
├── Rastrear tempo de bloqueio
├── Identificar padrões
├── Abordar causas raiz
├── Escalar rapidamente
├── Medidas preventivas
└── Reduzir tempo de espera

LIMITAR WIP:
─────────────────────────────────────
Por quê:
├── Troca de contexto é cara
├── Mais WIP = tudo mais lento
├── Menos WIP = fluxo mais rápido
├── Foco melhora qualidade
└── Contraintuitivo mas verdade

Como:
├── Limites de WIP nas colunas do quadro
├── Terminar antes de começar
├── Swarm em trabalho bloqueado
├── Uma coisa de cada vez
└── Fluxo sobre utilização

MELHORAR REFINAMENTO:
─────────────────────────────────────
Melhor preparação:
├── Critérios de aceite claros
├── Stories do tamanho certo
├── Dependências identificadas
├── Perguntas respondidas antes do sprint
├── Ready significa ready
└── Menos confusão no sprint

Automação e Ferramentas

REDUZINDO TRABALHO MANUAL:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ AUTOMAÇÕES QUE AUMENTAM VELOCIDADE:                        │
│                                                             │
│ CI/CD:                                                      │
│ • Build automático                                        │
│ • Testes automáticos                                      │
│ • Deploy automático                                       │
│ • Menos tempo em tarefas repetitivas                     │
│                                                             │
│ CODE REVIEW:                                                │
│ • Linting automático                                      │
│ • Formatação automática                                   │
│ • Checks de PR                                            │
│ • Review focado em lógica, não estilo                    │
│                                                             │
│ TESTES:                                                     │
│ • Cobertura de testes unitários                          │
│ • Testes de integração automatizados                     │
│ • Testes end-to-end                                       │
│ • Menos bugs em produção                                  │
│                                                             │
│ MONITORAMENTO:                                              │
│ • Alertas automáticos                                     │
│ • Detecção de problemas                                   │
│ • Menos tempo apagando incêndios                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Métricas Complementares

Além da Velocidade

MÉTRICAS DE FLUXO:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ CYCLE TIME:                                                 │
│ Tempo do início ao fim de uma tarefa                      │
│                                                             │
│ Sprint 10: 3.2 dias média                                 │
│ Sprint 11: 4.1 dias média ⚠️ Aumentou                     │
│ Sprint 12: 2.8 dias média ✓ Melhorou                      │
│                                                             │
│ LEAD TIME:                                                  │
│ Tempo do pedido à entrega                                 │
│                                                             │
│ THROUGHPUT:                                                 │
│ Número de itens completados                               │
│                                                             │
│ TEMPO EM BLOQUEIO:                                          │
│ Quanto tempo tarefas ficam bloqueadas                     │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ USAR EM CONJUNTO:                                           │
│                                                             │
│ Velocidade alta + Cycle time alto = Problema              │
│ (Grandes batches, não fluxo contínuo)                     │
│                                                             │
│ Velocidade estável + Cycle time baixo = Saudável          │
│ (Fluxo contínuo, entregas frequentes)                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Diagnóstico de Problemas

Investigando Quedas

QUANDO VELOCIDADE CAI:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ PASSO 1: IDENTIFICAR PADRÃO                                │
│                                                             │
│ • Queda pontual ou tendência?                             │
│ • Afeta toda equipe ou indivíduos?                        │
│ • Correlaciona com algum evento?                          │
│                                                             │
│ PASSO 2: INVESTIGAR CAUSAS                                 │
│                                                             │
│ CAUSAS EXTERNAS:                                            │
│ • Dependências atrasadas                                  │
│ • Escopo adicionado mid-sprint                           │
│ • Requisitos mudaram                                      │
│ • Problemas de infraestrutura                            │
│                                                             │
│ CAUSAS INTERNAS:                                            │
│ • Muito WIP                                               │
│ • Dívida técnica                                          │
│ • Estimativas incorretas                                  │
│ • Falta de clareza                                        │
│                                                             │
│ CAUSAS DE PESSOAS:                                          │
│ • Mudanças na equipe                                      │
│ • Burnout                                                 │
│ • Conflitos                                               │
│ • Moral baixa                                             │
│                                                             │
│ PASSO 3: AÇÃO                                               │
│                                                             │
│ • Abordar causa raiz, não sintoma                         │
│ • Não pressione por mais pontos                           │
│ • Discuta abertamente na retro                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Velocidade no GitScrum

Usando Dados de Velocidade

Recurso GitScrumUso para Velocidade
DashboardsVisualizar tendência de velocidade
BurndownAcompanhar progresso no sprint
HistóricoDados para previsão
RelatóriosIdentificar padrões

Planejando com Velocidade

USANDO VELOCIDADE PARA PLANEJAMENTO:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ HISTÓRICO:                                                  │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ Sprint 10: 35 pts                                      ││
│ │ Sprint 11: 38 pts                                      ││
│ │ Sprint 12: 36 pts                                      ││
│ │ Sprint 13: 34 pts                                      ││
│ │ Sprint 14: 37 pts                                      ││
│ │ ─────────────────────                                   ││
│ │ Média: 36 pts                                          ││
│ │ Range: 34-38 pts                                       ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│                                                             │
│ PARA PLANEJAMENTO:                                          │
│                                                             │
│ • Comprometer com ~34 pontos (conservador)               │
│ • Ter ~2-4 pontos de stretch goals                       │
│ • Ajustar por férias/feriados                            │
│ • Considerar complexidade específica do sprint           │
│                                                             │
│ NÃO FAZER:                                                  │
│ • "Vamos tentar 45 pontos dessa vez"                     │
│ • Ignorar dados históricos                               │
│ • Pressionar por mais sem motivo                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Armadilhas Comuns

O Que Evitar

ANTI-PADRÕES DE VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ✗ VELOCITY COMO KPI                                        │
│   Medir performance por velocidade                        │
│   → Leva a inflação de pontos, não melhoria              │
│                                                             │
│ ✗ COMPARAR EQUIPES                                         │
│   "Equipe A entrega mais que Equipe B"                   │
│   → Contextos diferentes, estimativas diferentes         │
│                                                             │
│ ✗ PRESSÃO POR MAIS PONTOS                                  │
│   "Precisamos aumentar velocidade"                       │
│   → Foque em remover impedimentos, não empurrar mais     │
│                                                             │
│ ✗ IGNORAR TENDÊNCIAS                                       │
│   Não investigar quedas                                   │
│   → Quedas são sinais, não ignore                         │
│                                                             │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│                                                             │
│ ✓ BOAS PRÁTICAS:                                           │
│                                                             │
│   • Use velocidade para planejamento                      │
│   • Foque em estabilidade, não maximização               │
│   • Investigue mudanças, não force resultados            │
│   • Combine com outras métricas de fluxo                 │
│   • Melhore processo, não pressione pessoas              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Soluções Relacionadas