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Gestionando Deuda Técnica en Equipos Ágiles

La deuda técnica es inevitable - dejarla crecer fuera de control no lo es. GitScrum ayuda a equipos a rastrear, priorizar y pagar deuda técnica sistemáticamente mientras mantiene momentum de entrega.

Entendiendo la Deuda Técnica

Tipos de Deuda

CATEGORÍAS DE DEUDA TÉCNICA
═══════════════════════════

DEUDA DELIBERADA (Decisiones tácticas):
─────────────────────────────────────
"Sabemos que esto no es ideal, pero entregamos"
├── Atajos para deadline
├── Decisiones de MVP
├── Soluciones temporales
└── Riesgo: Bajo si se rastrea y planifica

DEUDA ACCIDENTAL (Gaps de aprendizaje):
─────────────────────────────────────
"No sabíamos mejor en ese momento"
├── Patrones desactualizados
├── Malas decisiones tempranas
├── Mejor enfoque descubierto después
└── Riesgo: Medio, se acumula silenciosamente

BIT ROT (Entropía):
─────────────────────────────────────
"El mundo cambió, nuestro código no"
├── Dependencias desactualizadas
├── Integraciones legacy
├── APIs deprecated
└── Riesgo: Alto si es relacionado a seguridad

CRUFT (Desorden acumulado):
─────────────────────────────────────
"Simplemente creció con el tiempo"
├── Código muerto
├── Código duplicado
├── Patrones inconsistentes
└── Riesgo: Medio, desacelera desarrollo

Síntomas de Deuda

SEÑALES DE DEUDA TÉCNICA
════════════════════════

EXPERIENCIA DE DESARROLLADOR:
├── "Cambios simples toman eternidad"
├── "Tengo miedo de tocar ese código"
├── "Necesitamos trabajar alrededor de esto"
├── "Nadie sabe cómo funciona esto"
├── "Los tests son flaky/lentos/faltan"
└── Fricción diaria

IMPACTO EN VELOCITY:
├── Features toman más de lo esperado
├── Bugs aparecen en áreas no relacionadas
├── Onboarding toma demasiado tiempo
├── Mismos problemas siguen recurriendo
└── Desaceleración gradual

IMPACTO EN CALIDAD:
├── Altas tasas de bugs en ciertas áreas
├── Difícil de testear
├── Incidentes por infraestructura vieja
├── Vulnerabilidades de seguridad
└── Problemas de producción

INTERÉS DE LA DEUDA:
─────────────────────────────────────
Como deuda financiera, la deuda técnica compone:

Año 1: Feature toma 1 semana
Año 2: Feature toma 2 semanas (deuda)
Año 3: Feature toma 3 semanas (más deuda)

Eventualmente: "Sería más rápido reescribir"

Gestión de Deuda

Haciendo la Deuda Visible

INVENTARIO DE DEUDA
═══════════════════

BACKLOG DE DEUDA TÉCNICA:
─────────────────────────────────────
ID   │ Descripción           │ Área    │ Impacto │ Esfuerzo
─────┼───────────────────────┼─────────┼─────────┼──────────
TD-1 │ Sistema auth en       │ Auth    │ Alto    │ Grande
     │ librería deprecated   │         │         │
─────┼───────────────────────┼─────────┼─────────┼──────────
TD-2 │ Sin tests para módulo │ Pagos   │ Alto    │ Medio
     │ de pagos              │         │         │
─────┼───────────────────────┼─────────┼─────────┼──────────
TD-3 │ Lógica de validación  │ Usuarios│ Medio   │ Pequeño
     │ de usuario duplicada  │         │         │
─────┼───────────────────────┼─────────┼─────────┼──────────
TD-4 │ Valores de config     │ Global  │ Bajo    │ Pequeño
     │ hardcodeados          │         │         │
─────┼───────────────────────┼─────────┼─────────┼──────────
TD-5 │ Queries N+1 en        │ Reportes│ Medio   │ Medio
     │ reportería            │         │         │

SCORING DE DEUDA:
Impacto × Frecuencia de Cambio del Área = Prioridad

TD-2 tiene el score más alto:
Alto impacto + Área de pagos cambia frecuentemente

Asignación de Capacidad

DIVISIÓN DE CAPACIDAD POR SPRINT
════════════════════════════════

ASIGNACIÓN RECOMENDADA:
─────────────────────────────────────
[████████████████████░░░░░░░░░░] 100%
 │                  │         │
 │ Features 65-70%  │ Deuda   │ Bugs
 │                  │ 15-20%  │ 10-15%

EJEMPLO - SPRINT DE 40 PUNTOS:
├── Features:       28 puntos (70%)
├── Deuda Técnica:   6 puntos (15%)
├── Bugs/Maint:      6 puntos (15%)
└── Total:          40 puntos

CUÁNDO AJUSTAR:
─────────────────────────────────────
MÁS TRABAJO DE DEUDA (25-30%):
├── Antes de desarrollo mayor en área afectada
├── Cuando velocity está notablemente bajando
├── Cuando deuda de seguridad es alta
└── Inversión que paga después

MENOS TRABAJO DE DEUDA (10%):
├── Durante pushes de deadline críticos
├── Cuando nivel de deuda es manejable
├── Temporal - debe volver a normal
└── No es sostenible largo plazo

NUNCA 0% DEUDA:
La deuda compone si se ignora completamente

Priorización

Prioridad Basada en Impacto

MATRIZ DE PRIORIZACIÓN DE DEUDA
═══════════════════════════════

ALTO CAMBIO + ALTO IMPACTO = Prioridad 1 (Arreglar Ahora)
├── Áreas donde trabajamos frecuentemente
├── Desaceleración significativa o riesgo
└── Mayor ROI

BAJO CAMBIO + ALTO IMPACTO = Prioridad 2 (Planear Pronto)
├── Áreas críticas pero estables
├── Preocupaciones de seguridad
└── Planear para el próximo quarter

ALTO CAMBIO + BAJO IMPACTO = Prioridad 3 (Oportunístico)
├── Arreglar cuando se trabaja en el área
├── Aplica regla del scout
└── Mejoras incrementales

BAJO CAMBIO + BAJO IMPACTO = Prioridad 4 (Aceptar o Ignorar)
├── Puede que nunca necesite arreglo
├── Costo de arreglar > beneficio
└── Deuda aceptable

              │ ALTO CAMBIO     │ BAJO CAMBIO
──────────────┼─────────────────┼─────────────────
ALTO IMPACTO  │ 1: ARREGLAR YA  │ 2: PLANEAR PRONTO
──────────────┼─────────────────┼─────────────────
BAJO IMPACTO  │ 3: OPORTUNÍSTICO│ 4: ACEPTAR

EJEMPLO:
Módulo de pagos (alto cambio, alto impacto) → Prioridad 1
Reporte legacy (bajo cambio, bajo impacto) → Prioridad 4

Estrategias de Pago

ENFOQUES DE REDUCCIÓN DE DEUDA
══════════════════════════════

REGLA DEL SCOUT:
─────────────────────────────────────
"Deja el código mejor de como lo encontraste"
├── Mejoras pequeñas con cada cambio
├── No necesita tiempo dedicado
├── Previene crecimiento de deuda
└── Hábito del equipo

PAGO CONTINUO:
─────────────────────────────────────
├── Asignación regular cada sprint (15-20%)
├── Progreso consistente
├── Equipo mantiene skills en áreas de deuda
└── Más sostenible

SPRINT DE DEUDA:
─────────────────────────────────────
├── Sprint periódico enfocado en deuda
├── Usualmente trimestral
├── Aborda items más grandes
└── Para deuda acumulada

REWRITE (Último Recurso):
─────────────────────────────────────
├── Cuando deuda excede valor
├── Requiere planning cuidadoso
├── Enfoque de mayor riesgo
└── Raro pero a veces necesario

MIX RECOMENDADO:
├── Regla del scout: Siempre
├── Continuo: 15-20% por sprint
├── Sprint de deuda: 1 por quarter
├── Rewrite: Cuando verdaderamente necesario

Tracking de Progreso

DASHBOARD DE TRACKING DE DEUDA
══════════════════════════════

INVENTARIO DE DEUDA:
├── Total items: 23
├── Alta prioridad: 5
├── Esfuerzo estimado: 180 puntos
└── Estado actual

PROGRESO DEL SPRINT:
├── Items resueltos este sprint: 3
├── Items agregados este sprint: 2
├── Cambio neto: -1 (¡mejorando!)
└── Tendencia positiva

TENDENCIA (6 meses):
Items│
  30│ ▲▲
  25│   ▲▲▲
  20│      ▲▲▲▲
  15│          ▲▲▲
  10│
    └─────────────────────────────────
      Ene  Feb  Mar  Abr  May  Jun

CORRELACIÓN CON VELOCITY:
├── Deuda decreció 30% en 6 meses
├── Velocity promedio aumentó 15%
└── Inversión pagando dividendos

TIEMPO GASTADO:
├── Promedio 18% de capacidad en deuda (target: 15-20%)
├── ROI: Cada 1 pt trabajo de deuda = 0.8 pts velocity futura
└── Inversión que vale la pena

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Conclusión

La deuda técnica es inevitable, pero el caos no lo es. GitScrum proporciona rastreo de deuda con inventario priorizado, asignación visible de capacidad por sprint, y métricas de progreso que permiten a equipos gestionar deuda sistemáticamente. Al combinar la regla del scout, pago continuo, y sprints de deuda ocasionales, los equipos pueden mantener bases de código saludables mientras continúan entregando features valiosas.