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Gérer la Vélocité de Sprint

La vélocité est la mesure du travail que votre équipe complète par sprint. Bien suivie, elle permet une planification précise, des engagements réalistes et des prévisions fiables. Mal utilisée, elle devient une cible de gaming qui déforme les comportements. Utilisez la vélocité comme outil de planification, pas comme métrique de performance.

Comprendre la Vélocité

La Vélocité EstLa Vélocité N'Est PAS
Outil de planificationMétrique de performance
Mesure d'équipeComparaison individuelle
Relative dans le tempsComparable entre équipes
Enabler de prévisionsObjectif à maximiser
DescriptivePrescriptive

Suivre la Vélocité

Méthode de Calcul

CALCUL DE VÉLOCITÉ
══════════════════

COMPLÉTION SPRINT:
─────────────────────────────────────
Sprint 24 items complétés:
├── GS-100: Login utilisateur (3 pts) ✓
├── GS-101: Reset mot de passe (2 pts) ✓
├── GS-102: Page profil (5 pts) ✓
├── GS-103: Upload avatar (3 pts) ✓
├── GS-104: Page paramètres (5 pts) ✗ (80% complété)
├── GS-105: Corrections bugs (3 pts) ✓
└── GS-106: Templates email (2 pts) ✓

Calcul:
├── Complétés: 3 + 2 + 5 + 3 + 3 + 2 = 18 pts
├── NON comptés: GS-104 (pas fait = pas compté)
└── Vélocité: 18 points

RÈGLE:
├── Compter seulement items FAIT
├── Fait = répond à Definition of Done
├── Crédit partiel = pas de crédit
└── Report = sprint suivant

Historique de Vélocité

SUIVI HISTORIQUE VÉLOCITÉ
═════════════════════════

HISTORIQUE SPRINT:
─────────────────────────────────────
Sprint   Engagé   Complété   Vélocité
───────────────────────────────────────────
  19       28        26         26
  20       30        28         28
  21       32        24         24  ← Bas
  22       28        27         27
  23       30        29         29
  24       30        18         18  ← Bas (vacances)
───────────────────────────────────────────

ANALYSE:
├── Moyenne (6 sprints): 25.3 pts
├── Moyenne (récent 3): 24.7 pts
├── Point bas: 18 (explicable: vacances)
├── Point haut: 29
└── Plage stable: 24-29

RECOMMANDATION:
├── Planifier prochain sprint: 24-26 pts
├── Utiliser estimation conservatrice
├── Tenir compte des facteurs connus
└── Ne pas sur-engager

Graphique de Vélocité

VISUALISATION VÉLOCITÉ
══════════════════════

GRAPHIQUE VÉLOCITÉ:
─────────────────────────────────────
 30 │          ▓
 28 │    ▓     ║     ▓
 26 │ ▓  ║     ║     ║  ▓
 24 │ ║  ║  ▓  ║     ║  ║
 22 │ ║  ║  ║  ║     ║  ║
 20 │ ║  ║  ║  ║     ║  ║
 18 │ ║  ║  ║  ║  ▓  ║  ║
    └─┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───
      19 20 21 22 23 24 25
      
─ ─ Moyenne: 25 pts

INTERPRÉTATION:
├── Sprint 21: Sous moyenne (investiguer)
├── Sprint 23: Proche moyenne (normal)
├── Sprint 24: Significativement bas (vacances)
├── Tendance: Stable avec variance explicable
└── Action: Aucune nécessaire, équipe cohérente

Utiliser la Vélocité pour Planifier

Définir les Engagements

ENGAGEMENT SPRINT UTILISANT VÉLOCITÉ
════════════════════════════════════

ÉTAPE 1: Calculer vélocité moyenne
├── Derniers 3-6 sprints
├── Exclure anomalies extrêmes (si justifié)
└── Vélocité moyenne: 25 points

ÉTAPE 2: Ajuster pour facteurs connus
├── Congés équipe: -15%
├── Nouveau membre: -10%
├── Feature inconnue: -10%
└── Capacité ajustée: ~20 points

ÉTAPE 3: Sélectionner items du backlog
├── Prendre items par priorité
├── Jusqu'à capacité ajustée
├── Laisser petit buffer
└── Engagement: 18-20 points

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