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Gérer la Vélocité de Sprint
La vélocité est la mesure du travail que votre équipe complète par sprint. Bien suivie, elle permet une planification précise, des engagements réalistes et des prévisions fiables. Mal utilisée, elle devient une cible de gaming qui déforme les comportements. Utilisez la vélocité comme outil de planification, pas comme métrique de performance.
Comprendre la Vélocité
| La Vélocité Est | La Vélocité N'Est PAS |
|---|---|
| Outil de planification | Métrique de performance |
| Mesure d'équipe | Comparaison individuelle |
| Relative dans le temps | Comparable entre équipes |
| Enabler de prévisions | Objectif à maximiser |
| Descriptive | Prescriptive |
Suivre la Vélocité
Méthode de Calcul
CALCUL DE VÉLOCITÉ
══════════════════
COMPLÉTION SPRINT:
─────────────────────────────────────
Sprint 24 items complétés:
├── GS-100: Login utilisateur (3 pts) ✓
├── GS-101: Reset mot de passe (2 pts) ✓
├── GS-102: Page profil (5 pts) ✓
├── GS-103: Upload avatar (3 pts) ✓
├── GS-104: Page paramètres (5 pts) ✗ (80% complété)
├── GS-105: Corrections bugs (3 pts) ✓
└── GS-106: Templates email (2 pts) ✓
Calcul:
├── Complétés: 3 + 2 + 5 + 3 + 3 + 2 = 18 pts
├── NON comptés: GS-104 (pas fait = pas compté)
└── Vélocité: 18 points
RÈGLE:
├── Compter seulement items FAIT
├── Fait = répond à Definition of Done
├── Crédit partiel = pas de crédit
└── Report = sprint suivant
Historique de Vélocité
SUIVI HISTORIQUE VÉLOCITÉ
═════════════════════════
HISTORIQUE SPRINT:
─────────────────────────────────────
Sprint Engagé Complété Vélocité
───────────────────────────────────────────
19 28 26 26
20 30 28 28
21 32 24 24 ← Bas
22 28 27 27
23 30 29 29
24 30 18 18 ← Bas (vacances)
───────────────────────────────────────────
ANALYSE:
├── Moyenne (6 sprints): 25.3 pts
├── Moyenne (récent 3): 24.7 pts
├── Point bas: 18 (explicable: vacances)
├── Point haut: 29
└── Plage stable: 24-29
RECOMMANDATION:
├── Planifier prochain sprint: 24-26 pts
├── Utiliser estimation conservatrice
├── Tenir compte des facteurs connus
└── Ne pas sur-engager
Graphique de Vélocité
VISUALISATION VÉLOCITÉ
══════════════════════
GRAPHIQUE VÉLOCITÉ:
─────────────────────────────────────
30 │ ▓
28 │ ▓ ║ ▓
26 │ ▓ ║ ║ ║ ▓
24 │ ║ ║ ▓ ║ ║ ║
22 │ ║ ║ ║ ║ ║ ║
20 │ ║ ║ ║ ║ ║ ║
18 │ ║ ║ ║ ║ ▓ ║ ║
└─┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───
19 20 21 22 23 24 25
─ ─ Moyenne: 25 pts
INTERPRÉTATION:
├── Sprint 21: Sous moyenne (investiguer)
├── Sprint 23: Proche moyenne (normal)
├── Sprint 24: Significativement bas (vacances)
├── Tendance: Stable avec variance explicable
└── Action: Aucune nécessaire, équipe cohérente
Utiliser la Vélocité pour Planifier
Définir les Engagements
ENGAGEMENT SPRINT UTILISANT VÉLOCITÉ
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ÉTAPE 1: Calculer vélocité moyenne
├── Derniers 3-6 sprints
├── Exclure anomalies extrêmes (si justifié)
└── Vélocité moyenne: 25 points
ÉTAPE 2: Ajuster pour facteurs connus
├── Congés équipe: -15%
├── Nouveau membre: -10%
├── Feature inconnue: -10%
└── Capacité ajustée: ~20 points
ÉTAPE 3: Sélectionner items du backlog
├── Prendre items par priorité
├── Jusqu'à capacité ajustée
├── Laisser petit buffer
└── Engagement: 18-20 points