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Gestión de Proyectos Flexible para Desarrolladores
Los desarrolladores resisten gestión de proyectos que se siente como overhead. La gestión de proyectos flexible proporciona justo suficiente estructura para coordinar trabajo sin ceremonia burocrática. Se adapta a cómo los desarrolladores realmente trabajan mientras aún proporciona visibilidad y predictibilidad.
Principios de Flexibilidad
| Proceso Rígido | Proceso Flexible |
|---|---|
| Una metodología | Adaptar al contexto |
| Reuniones obligatorias | Ceremonias opcionales |
| Sprints fijos | Flow cuando funciona |
| Tracking detallado | Visibilidad sin vigilancia |
| Proceso por proceso | Elecciones orientadas a valor |
Proceso Mínimo Viable
Requisitos Core
PROCESO MÍNIMO VIABLE
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DEBE TENER (no negociable):
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1. VISIBILIDAD DE TRABAJO
Todo trabajo en tablero compartido
Sin proyectos ocultos
Estado actual claro
2. PRIORIDADES CLARAS
Backlog ordenado
Todos saben qué sigue
Única fuente de verdad
3. SYNC REGULAR
Al menos alineación semanal
Bloqueadores surfaceados
Async está OK si funciona
4. CADENCIA DE ENTREGA
Ritmo de shipping regular
Cualquier frecuencia que funcione
Celebrar completitudes
FLEXIBLE (elección del equipo):
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├── Sprint vs. flow (Kanban)
├── Formato de standup diario
├── Enfoque de estimación
├── Frecuencia de reuniones
├── Profundidad de documentación
├── Proceso de review
├── Detalle de planificación
└── Formato de retrospectiva
Workflow Adaptable
OPCIONES DE WORKFLOW
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SPRINTS (cuándo usar):
├── Compromisos fijos necesarios
├── Planificación de stakeholders requerida
├── Equipo se beneficia de ritmo
├── Demos regulares valiosos
└── Predictibilidad importante
EJEMPLO:
Sprints de 2 semanas
Planning Lunes
Demo Viernes semana 2
Retro después de demo
KANBAN (cuándo usar):
├── Trabajo impredecible (soporte)
├── Deployment continuo
├── Equipo pequeño, menos coordinación
├── Flexibilidad valorada sobre predictibilidad
└── Trabajo es mayormente reactivo
EJEMPLO:
Flow continuo
Planning/grooming semanal
Límites WIP enforced
Enviar cuando listo
HÍBRIDO (frecuentemente mejor):
├── Cadencia sprint para planificación
├── Flow dentro de sprint
├── Sin presión de compromiso de sprint
├── Ritmo regular de review
└── Lo mejor de ambos mundos
Prácticas Centradas en Desarrollador
Reduciendo Overhead
MINIMIZANDO OVERHEAD
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UPDATES DE ESTADO:
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En lugar de: Reunión standup diaria de 15 min
Opciones:
├── Update escrito async (Slack/GitScrum)
├── Quick board walk (5 min sync)
├── Sin standup si tablero está claro
└── Sync semanal si equipo está alineado
REUNIONES:
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Mínimo requerido:
├── Planning: 1x por sprint
├── Retro: 1x por sprint
├── Sync: Semanal si necesario
└── Ad-hoc: Cuando se necesite
Opcional:
├── Daily standups
├── Demos
├── Refinamiento
└── Basado en necesidad del equipo
DOCUMENTACIÓN:
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Requerido:
├── Decisiones mayores
├── Cambios de arquitectura
├── Integraciones
Flexible:
├── Profundidad de detalles
├── Formato
├── Frecuencia de update
└── Herramientas usadas