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Gestion de Projet Agile pour les Développeurs
La gestion de projet agile devrait aider les développeurs, pas les entraver. Trop souvent, l'agile devient une surcharge bureaucratique qui interrompt le travail profond. GitScrum implémente les principes agiles avec une approche développeur-first, minimisant les cérémonies tout en maximisant la livraison.
Principes Agiles Developer-Friendly
| Principe | Implémentation Traditionnelle | Approche Developer-Friendly |
|---|---|---|
| Livraison itérative | Sprints stricts de 2 semaines | Itérations flexibles, flux continu |
| Daily standups | Réunions de 15 min chaque jour | Updates async quand nécessaire |
| Sprint planning | Heures d'estimation | Priorisation rapide, affiner en cours |
| Rétrospectives | Post-mortems formels | Feedback async léger |
| Backlog grooming | Réunions séparées | Intégré au planning |
| Documentation | Specs étendues | Juste assez, docs vivantes |
Workflow Agile GitScrum
Kanban pour le Flux
TABLEAU KANBAN DÉVELOPPEUR
══════════════════════════
┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
│ BACKLOG │ PRÊT │ EN COURS│ REVUE │ FAIT │
│ │ (WIP:5) │ (WIP:3) │ (WIP:3) │ │
├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┤
│ [Tâche] │ [Tâche] │ [Tâche] │ [PR] │ [Fait] │
│ [Tâche] │ [Tâche] │ [Tâche] │ [PR] │ [Fait] │
│ [Tâche] │ [Tâche] │ │ │ [Fait] │
│ [Tâche] │ │ │ │ │
└─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
Les limites WIP préviennent la surcharge
Le système en tirage maintient le flux
Sprint en Surcouche (Optionnel)
HYBRIDE SPRINT + KANBAN
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Sprint 12 : 15-29 Janvier
─────────────────────────
Objectif Sprint : Authentification utilisateur terminée
Les tâches circulent à travers les colonnes Kanban
Le sprint fournit une time-box et un focus
Le travail non engagé reste dans le Backlog
Pratiques à Cérémonie Minimale
Updates Quotidiens Async
STANDUP D'ÉQUIPE (ASYNC)
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Au lieu d'une réunion de 15 min :
├── Poster l'update dans Team Standup
├── Inclure : Fait, En cours, Blocages
├── Lire les updates des autres
└── Commenter si vous pouvez aider
Temps économisé : 15 min × 5 personnes × 20 jours = 25 heures/mois
Sprint Planning Rapide
SPRINT PLANNING 30 MINUTES
══════════════════════════
1. RÉVISION (5 min)
└── Quel est l'objectif du sprint ?
2. SÉLECTION (15 min)
└── Tirer du backlog priorisé
└── Vérification rapide de capacité
3. CLARIFICATION (10 min)
└── Questions sur les items peu clairs
└── Identifier les dépendances
Terminé. Commencez à coder.
Intégration Git
Mises à Jour de Statut Automatiques
AUTOMATISATION GIT → GITSCRUM
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Branche créée avec ID de tâche
└── Tâche passe en "En Cours"
Pull request ouverte
└── Tâche passe en "Revue"
PR mergée dans main
└── Tâche passe en "Fait"
Pas de mises à jour de statut manuelles nécessaires
Approche d'Estimation
Estimation Developer-Friendly
ESTIMATION LÉGÈRE
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OPTION 1 : PAS D'ESTIMATION
├── Travail découpé en petits morceaux
├── Si c'est petit, ça rentre dans un sprint
├── Convient pour équipes expérimentées
└── "No estimates" movement
OPTION 2 : T-SHIRT SIZING
├── XS, S, M, L, XL
├── Rapide à décider
├── Assez pour la planification
└── L et XL doivent être découpés
OPTION 3 : STORY POINTS (SIMPLIFIÉS)
├── 1, 2, 3, 5 seulement
├── Plus de 5 = à découper
├── Pas de débats d'estimation
└── Rough is good enough
CE QU'IL FAUT ÉVITER :
├── Estimations en heures
├── Débats d'estimation de 30 min
├── Fausse précision
└── Estimations utilisées contre l'équipe
Gestion du Backlog
Backlog Minimal Viable
STRUCTURE DE BACKLOG SIMPLE
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TOP DU BACKLOG (prêt à travailler) :
├── Bien défini
├── Taille S ou M
├── Critères d'acceptation clairs
└── Peut être pris par n'importe qui
MILIEU DU BACKLOG (prochains sprints) :
├── Concept compris
├── Peut nécessiter affinement
└── Priorité connue
BAS DU BACKLOG (futur) :
├── Idées, pas de détails
├── Peut changer ou disparaître
└── Pas besoin de maintenir précisément
Éviter la Surcharge de Backlog
| Signal d'Alerte | Problème | Solution |
|---|---|---|
| >100 items | Trop à gérer | Archiver les vieux items |
| Items >3 mois | Probablement obsolètes | Réviser ou supprimer |
| Temps de grooming >1h | Trop détaillé trop tôt | Affiner juste à temps |
Réunions Efficaces
Réduire la Charge de Réunions
RÉUNIONS MINIMALES
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ESSENTIEL :
├── Planning (30 min/semaine ou sprint)
├── Rétrospective (30 min/sprint)
└── Démo (15-30 min/sprint)
OPTIONNEL (selon besoin) :
├── Standup sync (si l'async ne suffit pas)
├── Refinement (si planifier ne suffit pas)
└── One-on-ones (responsabilité du manager)
CE QU'IL FAUT ÉVITER :
├── Réunions de statut (utiliser le tableau)
├── Réunions "au cas où"
├── Inviter tout le monde
└── Réunions sans agenda clair
Métriques Sans Obsession
Ce Qu'il Faut Suivre
MÉTRIQUES DÉVELOPPEUR
═════════════════════
UTILE :
├── Temps de cycle (de "En Cours" à "Fait")
├── Débit (items terminés par semaine)
├── WIP (travail en parallèle)
└── Blocages (obstacles récurrents)
ÉVITER :
├── Lignes de code
├── Points par développeur
├── Heures travaillées
├── Comparaisons individuelles
└── Métriques de surveillance
Deep Work et Flow
Protéger le Temps de Concentration
PRATIQUES DE DEEP WORK
══════════════════════
BLOCS DE TRAVAIL :
├── Matin : Pas de réunions
├── Après-midi : Réunions si nécessaire
└── Chaque dev choisit ses heures de focus
NOTIFICATIONS :
├── Async par défaut
├── Urgent = message direct
└── Pas d'attente de réponse immédiate
INTERRUPTIONS :
├── Standup async = pas d'interruption
├── Questions dans les canaux, pas en DM
└── Documentation avant de demander