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Melhorando Performance do Time com Métricas

Métricas iluminam performance do time e guiam melhoria quando usadas com cuidado. GitScrum fornece analytics de time incluindo velocidade, tempo de ciclo e métricas de qualidade que ajudam times a identificar oportunidades de melhoria sem fomentar competição prejudicial.

Filosofia de Métricas

Cultura Saudável de Métricas

PRINCÍPIOS DE MÉTRICAS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ FAÇA:                                                       │
│ ✓ Use métricas para aprendizado e melhoria do time        │
│ ✓ Foque em tendências ao longo do tempo, não absolutos    │
│ ✓ Deixe times escolherem e serem donos de suas métricas   │
│ ✓ Discuta métricas em retrospectivas                      │
│ ✓ Celebre melhorias                                       │
│ ✓ Use múltiplas métricas (balanced scorecard)             │
│                                                             │
│ NÃO FAÇA:                                                   │
│ ✗ Compare indivíduos usando métricas                      │
│ ✗ Vincule métricas diretamente a compensação              │
│ ✗ Use métricas punitivamente                              │
│ ✗ Otimize para métricas únicas                            │
│ ✗ Ignore contexto ao interpretar                          │
│ ✗ Estabeleça metas arbitrárias                            │
│                                                             │
│ LEI DE GOODHART:                                            │
│ "Quando uma medida se torna um alvo, ela deixa de ser     │
│ uma boa medida."                                           │
│                                                             │
│ Exemplo: Se você mede linhas de código, pessoas vão       │
│ escrever código mais verboso, não melhor código.          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Categorias de Métricas

FRAMEWORK DE MÉTRICAS BALANCEADAS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ ENTREGA:                                                    │
│ Quanto trabalho está sendo feito?                          │
│ • Velocidade (story points/sprint)                         │
│ • Throughput (itens/semana)                                │
│ • Taxa de conclusão de sprint                              │
│                                                             │
│ VELOCIDADE:                                                 │
│ Quão rápido o trabalho flui?                               │
│ • Tempo de ciclo (início ao done)                          │
│ • Lead time (pedido ao done)                               │
│ • Turnaround de review                                     │
│                                                             │
│ QUALIDADE:                                                  │
│ Quão bom é o trabalho?                                     │
│ • Taxa de defeitos (bugs por feature)                      │
│ • Defeitos escapados (bugs em produção)                    │
│ • Razão de dívida técnica                                  │
│                                                             │
│ SAÚDE DO TIME:                                              │
│ Como o time está?                                          │
│ • Pesquisas de satisfação do time                          │
│ • Taxa de turnover                                         │
│ • Tempo de foco (horas ininterruptas)                      │
│                                                             │
│ EQUILÍBRIO: Melhorar um não deve prejudicar outros        │
│ Exemplo: Entrega mais rápida não deve aumentar defeitos   │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Métricas Principais

Rastreamento de Velocidade

ANÁLISE DE VELOCIDADE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ TENDÊNCIA DE VELOCIDADE DO SPRINT:                          │
│                                                             │
│ Sprint 20: ████████████████░░░░ 32 pts                     │
│ Sprint 21: █████████████████░░░ 34 pts                     │
│ Sprint 22: ███████████████░░░░░ 30 pts (feriados)          │
│ Sprint 23: ██████████████████░░ 36 pts                     │
│ Sprint 24: ███████████████████░ 38 pts                     │
│                                                             │
│ Média: 34 pts | Faixa: 30-38 | Tendência: Estável ↑        │
│                                                             │
│ INTERPRETANDO VELOCIDADE:                                   │
│                                                             │
│ ✓ BOM USO:                                                 │
│ • Planejamento de capacidade para próximo sprint           │
│ • Rastrear melhoria própria do time                        │
│ • Identificar sprints incomuns (investigar)                │
│                                                             │
│ ✗ MAU USO:                                                 │
│ • Comparar times (pontos não são universais)               │
│ • Estabelecer metas de velocidade (gaming)                 │
│ • Julgar performance individual                            │
│                                                             │
│ VARIAÇÃO É NORMAL:                                          │
│ • Feriados, doenças, context switching                     │
│ • Mix de trabalho complexo vs simples                      │
│ • Mudanças na composição do time                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Tempo de Ciclo

ANÁLISE DE TEMPO DE CICLO:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ BREAKDOWN DE TEMPO DE CICLO:                                │
│                                                             │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ Desenvolvimento │ Code Review │ QA    │ Deploy         ││
│ │ 3 dias         │ 1.5 dias    │ 2 dias│ 0.5 dia        ││
│ │ ████████████   │ █████       │ ██████│ ██             ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│ Tempo Total de Ciclo: 7 dias                               │
│                                                             │
│ ONDE ESTÁ O DESPERDÍCIO?                                    │
│ • Tempo de espera entre estágios                           │
│ • Review demorado (item esperando por reviewers)           │
│ • Filas de QA (muito trabalho, poucos testadores)          │
│                                                             │
│ MÉTRICAS DE TEMPO DE CICLO:                                 │
│ • Média: 7.2 dias                                          │
│ • Mediana: 6 dias                                          │
│ • 85º percentil: 12 dias                                   │
│ • Meta: < 5 dias para trabalho padrão                      │
│                                                             │
│ AÇÕES:                                                      │
│ • Estabelecer SLAs de review (< 24 horas)                  │
│ • Aumentar capacidade de QA                                │
│ • Automatizar testes de regressão                          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Dashboard de Métricas

Visualização de Performance do Time

DASHBOARD DE PERFORMANCE NO GITSCRUM:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ HEALTH SCORE DO TIME                                        │
│ ══════════════════                                          │
│ ┌───────────────────────────────────────────────────────┐  │
│ │  Velocidade: 34 pts    ████████████████░░░░ 85%       │  │
│ │  Tempo Ciclo: 7d       ██████████████░░░░░░ 70%       │  │
│ │  Qualidade: 2.1 bugs   ████████████████████ 95%       │  │
│ │  Previsibilidade: 78%  ███████████████░░░░░ 78%       │  │
│ └───────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                                             │
│ TENDÊNCIAS (6 sprints)                                      │
│ ═══════════════════════                                     │
│ Velocidade:      ↑ +12% (melhorando)                       │
│ Tempo de Ciclo:  → estável                                 │
│ Qualidade:       ↑ +25% (menos bugs)                       │
│ Previsibilidade: ↓ -5% (foco necessário)                   │
│                                                             │
│ ÁREAS DE FOCO                                               │
│ ═════════════════                                           │
│ 1. Tempo de code review aumentado 2 dias                   │
│ 2. Previsibilidade de sprint diminuiu                      │
│ 3. Um item de trabalho está bloqueado há 5 dias            │
│                                                             │
│ AÇÕES SUGERIDAS                                             │
│ ══════════════════                                          │
│ • Estabelecer SLA de review de 24 horas                    │
│ • Melhorar refinement para melhor estimativa               │
│ • Resolver item bloqueado urgentemente                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Melhoria Baseada em Métricas

Usando Métricas em Retrospectivas

RETROSPECTIVA ORIENTADA POR MÉTRICAS:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│ AGENDA DE RETRO:                                            │
│                                                             │
│ 1. REVISÃO DE MÉTRICAS (10 min)                            │
│    • Apresentar métricas do sprint                         │
│    • Comparar com sprints anteriores                       │
│    • Destacar mudanças significativas                      │
│                                                             │
│ 2. DISCUSSÃO DE MÉTRICAS (15 min)                          │
│    "O que essas métricas nos dizem?"                       │
│    "O que causou essa mudança?"                            │
│    "Estamos medindo as coisas certas?"                     │
│                                                             │
│ 3. CORRELACIONAR COM EXPERIÊNCIA (10 min)                  │
│    "Os dados correspondem à nossa percepção?"              │
│    "O que os dados não capturam?"                          │
│                                                             │
│ 4. ITENS DE AÇÃO (10 min)                                  │
│    "O que podemos melhorar?"                               │
│    Escolher 1-2 experimentos para próximo sprint           │
│    Definir como medir sucesso                              │
│                                                             │
│ PRÓXIMO SPRINT: Revisar se experimentos melhoraram métricas │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Evitando Armadilhas de Métricas

ArmadilhaSintomaSolução
GamingNúmeros sobem, valor desceMúltiplas métricas
VaidadeBoa aparência, sem impactoFoco em resultados
SobrecargaMuito para rastrear3-5 métricas chave
DesconexãoMétricas ≠ realidadeValidar com time
ObsessãoMétricas sobre pessoasContexto primeiro

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