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Melhores Práticas de Scrum Master
Scrum Masters são servant leaders que ajudam times a alcançar seu potencial máximo—não gerentes de projeto que atribuem tarefas e rastreiam horas. GitScrum suporta o papel de Scrum Master com visibilidade em velocidade do time, blockers e saúde do sprint, permitindo identificar impedimentos antes que descarrilem o progresso. A chave é facilitar auto-organização do time em vez de direcionar o trabalho.
Responsabilidades do Scrum Master
| Área | Atividades | Alocação de Tempo |
|---|---|---|
| Facilitação | Cerimônias, reuniões | 25% |
| Remoção de Impedimentos | Blockers, dependências | 25% |
| Coaching | Time e organização | 20% |
| Melhoria Contínua | Métricas, experimentos | 15% |
| Gestão de Stakeholders | Proteger time, comunicar | 15% |
Facilitação de Cerimônias
FACILITAÇÃO DE CERIMÔNIAS SCRUM
SPRINT PLANNING:
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Duração: 2-4 horas para sprint de 2 semanas │
│ │
│ Papel do Scrum Master: │
│ ├── Preparar: Garantir backlog refinado │
│ ├── Facilitar: Guiar conversa, timebox │
│ ├── Treinar: Ajudar time comprometer realist. │
│ └── Documentar: Capturar meta e forecast │
│ │
│ Sinais de Bom Planning: │
│ ├── Time entende o "porquê" │
│ ├── Compromisso é realista (não forçado) │
│ ├── Dependências identificadas │
│ └── Meta do sprint clara │
│ │
│ Fique Atento: │
│ ├── PO pressionando muito trabalho │
│ ├── Time não fazendo perguntas │
│ └── Critérios de aceite vagos │
└─────────────────────────────────────────────────┘
DAILY STANDUP:
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Duração: 15 minutos máximo │
│ │
│ Papel do Scrum Master: │
│ ├── Começar no horário, sempre │
│ ├── Manter foco em impedimentos │
│ ├── Adiar discussões profundas para depois │
│ └── Anotar blockers para endereçar │
│ │
│ Sinais de Standup Saudável: │
│ ├── Time fala entre si (não só para SM) │
│ ├── Updates são breves │
│ ├── Blockers surfaçam prontamente │
│ └── Energia é positiva │
│ │
│ Anti-padrões para Corrigir: │
│ ├── Relatórios de status para SM │
│ ├── Passar de 15 minutos │
│ ├── Resolver problemas no standup │
│ └── Pessoas não prestando atenção │
└─────────────────────────────────────────────────┘
SPRINT REVIEW:
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Duração: 1-2 horas │
│ │
│ Papel do Scrum Master: │
│ ├── Convidar stakeholders certos │
│ ├── Facilitar demo e feedback │
│ ├── Manter produtivo (não só show) │
│ └── Capturar feedback para backlog │
│ │
│ Critérios de Sucesso: │
│ ├── Stakeholders engajados e dando input │
│ ├── Time celebra conquistas │
│ ├── Feedback capturado para próximos sprints │
│ └── Stakeholders entendem progresso │
└─────────────────────────────────────────────────┘
RETROSPECTIVA:
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Duração: 1-2 horas │
│ │
│ Papel do Scrum Master: │
│ ├── Criar espaço seguro para feedback honesto │
│ ├── Variar formato para manter fresco │
│ ├── Garantir todas as vozes ouvidas │
│ └── Direcionar para melhorias acionáveis │
│ │
│ Ideias de Formato: │
│ ├── Começar/Parar/Continuar │
│ ├── Bravo/Triste/Feliz │
│ ├── Veleiro (vento/âncoras) │
│ ├── 4Ls (Liked/Learned/Lacked/Longed) │
│ └── Timeline (eventos → sentimentos → insight) │
│ │
│ Princípios Chave: │
│ ├── Sem culpa, foco em sistemas │
│ ├── Segurança psicológica necessária │
│ ├── Action items devem ter donos │
│ └── Acompanhar itens anteriores │
└─────────────────────────────────────────────────┘
Melhores Práticas
Para Scrum Masters
- Servant leader — Sirva, não mande
- Facilite, não direcione — Time decide
- Remova blockers — Caminho livre
- Proteja o time — Shield de distrações
- Melhore continuamente — Evolua o processo
Anti-Padrões
ERROS DE SCRUM MASTER:
✗ Agir como gerente de projeto
✗ Atribuir tarefas
✗ Microgerenciar o time
✗ Ignorar conflitos
✗ Não variar retrospectivas
✗ Não acompanhar action items
✗ Ser police do Scrum
✗ Reportar time para gestão