5 min leitura • Guide 779 of 877
Projetos Sazonais e de Campanha
Campanhas e projetos sazonais têm deadlines fixas. GitScrum ajuda times a planejar de trás para frente a partir das datas de lançamento, coordenar esforços cross-team e garantir entrega pontual.
Planejamento de Campanha
Planejamento Reverso
PLANEJANDO A PARTIR DA DEADLINE:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ EXEMPLO: Campanha Black Friday │
│ Lançamento: 29 de Novembro (Black Friday) │
│ │
│ TRABALHE DE TRÁS PARA FRENTE: │
│ │
│ Nov 29 ← LANÇAMENTO │
│ ↑ │
│ Nov 27 ← Testes finais (2 dias buffer) │
│ ↑ │
│ Nov 24 ← Code freeze (3 dias antes) │
│ ↑ │
│ Nov 22 ← QA completo │
│ ↑ │
│ Nov 15 ← Desenvolvimento completo │
│ ↑ │
│ Nov 10 ← Design completo │
│ ↑ │
│ Nov 1 ← Requisitos travados │
│ ↑ │
│ Out 15 ← Planejamento completo, trabalho começa │
│ │
│ ─────────────────────────────────────────────────────────── │
│ │
│ BUFFER É MANDATÓRIO: │
│ Coisas vão dar errado │
│ Reserve folga para desconhecidos │
│ Nunca planeje terminar no dia do lançamento │
│ │
│ MATEMÁTICA DA TIMELINE: │
│ 6 semanas total │
│ 1 semana buffer │
│ 5 semanas trabalho real │
│ Escopo deve caber em 5 semanas │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Epic da Campanha
ESTRUTURA DO PROJETO DE CAMPANHA:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ EPIC DA CAMPANHA: │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ CAMP-001: Campanha Black Friday 2024 ││
│ │ ││
│ │ Lançamento: 29 Nov, 2024 ││
│ │ Dono: @campaign-lead ││
│ │ Status: Em Progresso ││
│ │ Dias restantes: 42 ││
│ │ ││
│ │ WORKSTREAMS: ││
│ │ ││
│ │ PROMOÇÕES: ││
│ │ ├── CAMP-010: Motor de desconto ⏳ ││
│ │ ├── CAMP-011: Sistema de cupom ⏳ ││
│ │ └── CAMP-012: Ofertas em bundle ☐ ││
│ │ ││
│ │ LANDING PAGES: ││
│ │ ├── CAMP-020: Seção hero ✅ ││
│ │ ├── CAMP-021: Grid de produtos ⏳ ││
│ │ └── CAMP-022: Timer de contagem ⏳ ││
│ │ ││
│ │ EMAIL: ││
│ │ ├── CAMP-030: Campanha teaser ✅ ││
│ │ ├── CAMP-031: Anúncio de lançamento ☐ ││
│ │ └── CAMP-032: Série de lembretes ☐ ││
│ │ ││
│ │ MUST-HAVE: CAMP-010, 011, 020, 021, 040 ││
│ │ NICE-TO-HAVE: CAMP-012, 022, 032 ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Gestão de Escopo
Data Fixa = Escopo Flexível
NEGOCIAÇÃO DE ESCOPO:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ QUANDO DEADLINE É FIXA: │
│ │
│ ❌ "Vamos fazer hora extra para caber tudo" │
│ ❌ "Vamos pular testes para bater a data" │
│ ✅ "O que podemos cortar para caber na timeline?" │
│ │
│ NÍVEIS DE ESCOPO: │
│ │
│ NÍVEL 1 - MUST HAVE (Não-negociável): │
│ Features necessárias para campanha funcionar │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐│
│ │ ☐ Cálculo de desconto funciona corretamente ││
│ │ ☐ Landing page carrega e aparece bem ││
│ │ ☐ Checkout aceita preços com desconto ││
│ │ ☐ Sistema aguenta tráfego esperado ││
│ └─────────────────────────────────────────────────────────┘│
│ │
│ NÍVEL 2 - SHOULD HAVE (Importante): │
│ Melhoram muito mas podemos viver sem │
│ │
│ NÍVEL 3 - NICE TO HAVE (Opcional): │
│ Cortamos primeiro se timeline apertar │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Melhores Práticas
Para Projetos de Campanha
- Planeje reverso — Do lançamento para trás
- Buffer mandatório — Coisas dão errado
- Escopo flexível — Corte, não comprima
- Tiers de prioridade — Must/Should/Nice
- Comunique status — Diariamente
Anti-Padrões
ERROS DE PROJETOS DE CAMPANHA:
✗ Planejar para terminar no dia
✗ Sem buffer
✗ Escopo fixo com data fixa
✗ Pular testes para ganhar tempo
✗ Não identificar dependências
✗ Comunicação pobre
✗ Sem plano de contingência
✗ Overtime como plano