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Balanceando Desarrollo de Features con Mantenimiento
Todo equipo de desarrollo enfrenta la tensión entre entregar nuevas features y mantener sistemas existentes. Demasiado foco en features lleva a deuda técnica creciente; demasiado mantenimiento significa quedarse atrás de competidores. GitScrum ayuda a equipos a encontrar el balance correcto.
El Desafío del Balance
| Solo Features | Solo Mantenimiento |
|---|---|
| Progreso inicial rápido | Codebase limpio |
| Deuda técnica creciente | Sin nuevo valor entregado |
| Más lento con el tiempo | Frustración de stakeholders |
| Más incidentes | Puede perder posición de mercado |
| Frustración de desarrolladores | Aburrimiento de desarrolladores |
Estrategia de Asignación de Capacidad
Divisiones Recomendadas
MODELOS DE ASIGNACIÓN
═════════════════════
SISTEMA SALUDABLE (Baja deuda, pocos incidentes):
├── Features: 80%
├── Mantenimiento: 10%
├── Deuda Técnica: 5%
└── Innovación: 5%
DEUDA MODERADA:
├── Features: 70%
├── Mantenimiento: 15%
└── Deuda Técnica: 15%
ALTA DEUDA / MUCHOS INCIDENTES:
├── Features: 50%
├── Mantenimiento: 25%
└── Deuda Técnica: 25%
MODO CRISIS:
├── Features: 20% (solo críticas)
├── Mantenimiento: 40%
└── Deuda Técnica: 40%
Planificación de Capacidad del Sprint
CAPACIDAD SPRINT 12 (40 puntos)
═══════════════════════════════
FEATURES (70% = 28 puntos)
──────────────────────────
#123 Autenticación usuarios 8 pts
#124 Widgets de dashboard 8 pts
#125 Endpoints API 6 pts
#126 Navegación móvil 6 pts
MANTENIMIENTO (15% = 6 puntos)
──────────────────────────────
#127 Actualizar dependencias 3 pts
#128 Arreglar tests flaky 3 pts
DEUDA TÉCNICA (15% = 6 puntos)
──────────────────────────────
#129 Refactorizar auth module 4 pts
#130 Agregar monitoreo 2 pts
Etiquetado para Visibilidad
Etiquetas por Tipo de Trabajo
CONFIGURACIÓN DE ETIQUETAS
══════════════════════════
TIPO DE TRABAJO:
├── type:feature (verde) - Nueva funcionalidad
├── type:maintenance (azul) - Mantener sistemas funcionando
├── type:tech-debt (naranja) - Mejoras de calidad de código
├── type:bug (rojo) - Arreglos de defectos
└── type:innovation (morado) - Investigación, spikes
PRIORIDAD:
├── priority:critical - Hacer primero
├── priority:high - Este sprint
├── priority:medium - Este quarter
└── priority:low - Cuando sea posible
Rastreando Asignación
DASHBOARD DE ASIGNACIÓN
═══════════════════════
DISTRIBUCIÓN ACTUAL (Sprint 12):
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Features ████████████████░░░░ 70% │
│ Mantenimiento ██████░░░░░░░░░░░░░░ 15% │
│ Deuda Técnica ██████░░░░░░░░░░░░░░ 15% │
└─────────────────────────────────────────┘
TENDENCIA (Últimos 6 sprints):
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Sprint │ Feature │ Maint │ Debt │ Total │
├────────┼─────────┼───────┼──────┼───────┤
│ 7 │ 85% │ 10% │ 5% │ 100% │
│ 8 │ 80% │ 12% │ 8% │ 100% │
│ 9 │ 75% │ 15% │ 10% │ 100% │
│ 10 │ 70% │ 15% │ 15% │ 100% │
│ 11 │ 70% │ 15% │ 15% │ 100% │
│ 12 │ 70% │ 15% │ 15% │ 100% │
└────────┴─────────┴───────┴──────┴───────┘
Nota: Incremento de deuda técnica fue intencional
Haciendo Mantenimiento Visible
Conectando a Resultados
MÉTRICAS DE IMPACTO DEL MANTENIMIENTO
═════════════════════════════════════
ANTES DE INVERTIR EN MANTENIMIENTO:
├── Incidentes de producción: 8/mes
├── Tiempo de deploy: 45 minutos
├── Tests flaky: 15
├── Tiempo de build: 12 minutos
└── Onboarding nuevo dev: 3 semanas
DESPUÉS DE 3 SPRINTS DE INVERSIÓN:
├── Incidentes de producción: 2/mes (-75%)
├── Tiempo de deploy: 8 minutos (-82%)
├── Tests flaky: 2 (-87%)
├── Tiempo de build: 4 minutos (-67%)
└── Onboarding nuevo dev: 1 semana (-67%)
BENEFICIO CALCULADO:
├── Menos incidentes = más tiempo codificando
├── Deploy rápido = feedback rápido
├── Tests confiables = confianza en código
└── Build rápido = productividad aumentada
ROI: 3 sprints invertidos → beneficios continuos
Estrategias para Mantener Balance
Reservar Capacidad Explícitamente
TÉCNICAS PARA PROTEGER MANTENIMIENTO
════════════════════════════════════
1. REGLA DEL 20%
─────────────────
• Reservar 20% de cada sprint para mantenimiento
• No negociable, incluso bajo presión
• Incluir en planning como capacidad reservada
2. SPRINT DE MANTENIMIENTO
──────────────────────────
• Cada X sprints, uno dedicado a mantenimiento
• Ejemplo: cada 4 sprints, 1 de limpieza
• Más tiempo continuo para trabajo profundo
3. VIERNES DE TECH DEBT
───────────────────────
• Cada viernes dedicado a mejoras
• Desarrolladores eligen qué mejorar
• Satisfacción + calidad
4. MANTENIEMIENTO COMO FEATURE
──────────────────────────────
• Crear épicas de mantenimiento
• Trackear como cualquier feature
• Celebrar completaciones
Comunicando Valor a Stakeholders
COMUNICACIÓN CON STAKEHOLDERS
═════════════════════════════
PROBLEMA:
"¿Por qué estamos trabajando en cosas que el
cliente no ve?"
RESPUESTA:
"Piénsalo como mantenimiento de un auto:
• Sin cambios de aceite → motor falla
• Sin frenos → accidente
• Sin inspección → fallas sorpresa
Nuestro mantenimiento:
• Previene caídas de producción
• Reduce tiempo de entrega de features
• Mejora estabilidad para clientes
• Mantiene a desarrolladores productivos"
DATOS CONCRETOS:
├── "Invertir 6 puntos en tests nos ahorró
│ 20 horas de debugging el mes pasado"
├── "La actualización de dependencias cerró
│ 3 vulnerabilidades de seguridad"
└── "Refactorizar auth redujo tiempo de
nuevas features de 2 semanas a 3 días"
Identificando Qué Mantenimiento Hacer
Priorización de Mantenimiento
MATRIZ DE PRIORIZACIÓN
══════════════════════
│ ALTO IMPACTO BAJO IMPACTO
────────────┼─────────────────────────────────────
BAJO │ ⭐ QUICK WINS NICE TO HAVE
ESFUERZO │ Hacer inmediatamente Si hay tiempo
│
────────────┼─────────────────────────────────────
ALTO │ PROYECTOS EVITAR
ESFUERZO │ Planear para sprint No vale la pena
│ de mantenimiento
EJEMPLOS QUICK WINS:
├── Actualizar dependencia con vulnerabilidad
├── Agregar monitoring básico
├── Documentar proceso confuso
└── Eliminar código muerto
EJEMPLOS PROYECTOS:
├── Migrar base de datos
├── Refactorizar módulo core
├── Implementar CI/CD nuevo
└── Actualizar framework major version
Métricas de Balance
DASHBOARD DE BALANCE
════════════════════
SALUD DEL SISTEMA:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Incidentes este mes: 2 │
│ Tendencia: ↓ -60% vs mes pasado │
│ Estado: ✅ Saludable │
└─────────────────────────────────────────┘
DEUDA TÉCNICA:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Items en backlog: 23 │
│ Criticidad alta: 3 │
│ Tendencia: → Estable │
│ Velocidad de pago: 2/sprint │
└─────────────────────────────────────────┘
VELOCIDAD DE FEATURES:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Este mes: 45 puntos │
│ Tendencia: ↑ +12% vs mes pasado │
│ Nota: Inversión en mantenimiento │
│ está pagando dividendos │
└─────────────────────────────────────────┘
Mejores Prácticas
MEJORES PRÁCTICAS DE BALANCE
════════════════════════════
✓ Definir ratio explícito por sprint
└── 70/20/10 o similar
✓ Usar etiquetas para tracking
└── Visibilidad de dónde va el tiempo
✓ Conectar mantenimiento a métricas
└── Demostrar valor con datos
✓ Proteger capacidad de mantenimiento
└── No ceder ante presión
✓ Celebrar trabajo de mantenimiento
└── Reconocimiento público
✓ Revisar ratio trimestralmente
└── Ajustar según salud del sistema
Anti-Patrones
ANTI-PATRONES A EVITAR
══════════════════════
✗ 100% features siempre
└── Deuda técnica explota
✗ Mantenimiento invisible
└── Nadie sabe que ocurre
✗ Solo mantenimiento cuando hay crisis
└── Apagar incendios constantemente
✗ Sin tracking de tipo de trabajo
└── No puedes mejorar lo que no mides
✗ Desarrolladores = máquinas de features
└── Burnout y código de baja calidad
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