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Métricas Produtividade Desenvolvedor

Medir produtividade desenvolvedor é essencial mas cheio perigo. Métricas ruins criam gaming, destroem moral, e perdem o que importa. Métricas boas fornecem insight, dirigem melhoria, e respeitam complexidade desenvolvimento software.

Filosofia Métricas

EviteAbrace
Linhas códigoValor entregue
Commits por diaCycle time
Horas trabalhadasThroughput
Ranking individualPerformance equipe
Métricas atividadeMétricas resultado

Métricas Úteis

Métricas DORA

FRAMEWORK MÉTRICAS DORA
═══════════════════════

FREQUÊNCIA DEPLOYMENT
├── Quão frequente código é deployed para produção
├── Elite: Múltiplas vezes por dia
├── Alto: Semanal para mensal
├── Médio: Mensal para anual
├── Baixo: Menos que anual

LEAD TIME PARA MUDANÇAS
├── Tempo de commit para produção
├── Elite: Menos que uma hora
├── Alto: Um dia para uma semana
├── Médio: Uma semana para um mês
├── Baixo: Mais que um mês

TAXA FALHA MUDANÇA
├── Porcentagem deployments causando issues
├── Elite: 0-15%
├── Alto: 16-30%
├── Médio: 31-45%
├── Baixo: 46-100%

MEAN TIME TO RECOVER (MTTR)
├── Tempo para restaurar serviço após incidente
├── Elite: Menos que uma hora
├── Alto: Menos que um dia
├── Médio: Um dia para uma semana
├── Baixo: Mais que uma semana

Métricas Flow

MÉTRICAS FLOW
═════════════

CYCLE TIME
├── Tempo de trabalho iniciado para trabalho completado
├── Mede: Eficiência desenvolvimento
├── Bom para: Identificar bottlenecks
├── Alvo: Consistente, trending down
  Breakdown Típico:
  ├── Desenvolvimento: 40%
  ├── Code review: 30%
  ├── QA/Teste: 20%
  └── Deploy: 10%

LEAD TIME
├── Tempo de request para delivery
├── Mede: Responsividade total
├── Bom para: Perspectiva cliente
├── Inclui: Tempo queue antes começar

THROUGHPUT
├── Itens completados por período tempo
├── Mede: Capacidade delivery
├── Bom para: Planejamento, previsibilidade
├── Compare: Semana sobre semana

WORK IN PROGRESS (WIP)
├── Itens atualmente em progresso
├── Mede: Foco vs context switching
├── Bom para: Detecção overload
├── Alvo: Baixo e estável

Métricas Qualidade

MÉTRICAS QUALIDADE
══════════════════

DENSIDADE BUG
├── Bugs por feature ou por release
├── Tendência: Deve diminuir ao longo tempo
├── Ação: Invista em teste se alto
└── Contexto: Algumas features naturalmente mais arriscadas

COBERTURA TESTE
├── Porcentagem código coberto por testes
├── Alvo: 70-80% (não 100%)
├── Ação: Cubra caminhos críticos
└── Aviso: Cobertura ≠ qualidade

MÉTRICAS CODE REVIEW
├── Tempo para primeira review
├── Ciclos review por PR
├── Tendência: Deve ser estável
└── Ação: Melhore se aumentando

DÍVIDA TÉCNICA
├── Itens dívida conhecidos rastreados
├── Dívida endereçada por sprint
├── Tendência: Não deve crescer unchecked
└── Ação: Aloque capacidade

Medindo Correto

Equipe Não Individual

POR QUE MÉTRICAS EQUIPE
═══════════════════════

PROBLEMAS MÉTRICAS INDIVIDUAIS:
├── Incentiva gaming
├── Ignora valor colaboração
├── Puni ajudar outros
├── Cria competição
├── Perde programação pair/mob
└── Desmotivante

BENEFÍCIOS MÉTRICAS EQUIPE:
├── Incentiva colaboração
├── Propriedade compartilhada
├── Foca em resultados
├── Reduz incentivo gaming
├── Celebra sucesso equipe
└── Mais preciso

EXEMPLO:
Ao invés de:
"Sarah committed 47 vezes esta semana"

Use:
"Equipe entregou 5 features este sprint
com 0 incidentes produção"

Evite Métricas Vaidade

MÉTRICAS VAIDADE VS ACTIONABLE
══════════════════════════════

MÉTRICAS VAIDADE:
✗ Linhas código escritas
✗ Commits por dia
✗ Horas logged
✗ Count histórias completadas
✗ Pontos velocity (facilmente inflados)

POR QUE RUINS:
├── Facilmente gamed
├── Recompensam comportamento errado
├── Perdem qualidade
├── Criam incentivos perversos
└── Não correlacionam com valor

MÉTRICAS ACTIONABLE:
✓ Cycle time (pode melhorar processo)
✓ Frequência deployment (mede flow)
✓ Taxa falha mudança (mede qualidade)
✓ Issues cliente (mede impacto)
✓ Experiência desenvolvedor (mede sustentabilidade)

POR QUE BOAS:
├── Difícil game
├── Ligadas a resultados
├── Dirigem melhoria
├── Visão balanceada
└── Actionable

Dashboards e Visibilidade

Dashboard Produtividade

DASHBOARD PRODUTIVIDADE EQUIPE
══════════════════════════════

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│  Produtividade Engenharia - Março 2024                 │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                         │
│  MÉTRICAS DORA                                          │
│  ┌─────────────┬─────────────┬─────────────┐           │
│  │ Deploy Freq │ Lead Time   │ Fail Rate   │           │
│  │   3.2/dia   │   2.1 dias  │    4.2%     │           │
│  │  ↑ de 2.8   │  ↓ de 2.8   │  ↓ de 6%    │           │
│  │  🟢 Elite   │  🟢 Alto    │  🟢 Elite   │           │
│  └─────────────┴─────────────┴─────────────┘           │
│                                                         │
│  MÉTRICAS FLOW                                          │
│  Cycle Time:   4.2 dias avg (↓ 0.5 do último mês)     │
│  Throughput:   23 itens/semana (estável)               │
│  WIP Average:  2.1 por desenvolvedor (saudável)        │
│                                                         │
│  QUALIDADE                                              │
│  Densidade Bug:  0.3 bugs/feature (↓ bom)             │
│  Cobertura Teste: 78% (estável)                        │
│  Tempo Review:  4.2 horas avg (aceitável)              │
│                                                         │
│  TENDÊNCIAS (6 meses)                                   │
│  Cycle Time: ↘↘↘↘↘ Melhorando                          │
│  Throughput: →→→↗↗ Estável/crescendo                   │
│  Qualidade:    →→→→↗ Estável/melhorando                │
│                                                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

Experiência Desenvolvedor

PESQUISA EXPERIÊNCIA DESENVOLVEDOR
══════════════════════════════════

PERGUNTAS PESQUISA TRIMESTRAL:
(Escala 1-5, com comentários)

FLOW & FOCO:
├── Posso focar em codar sem interrupções
├── Tenho ferramentas necessárias para ser produtivo
├── Nossos processos ajudam ao invés atrapalhar

QUALIDADE & SUSTENTABILIDADE:
├── Orgulhoso do código enviamos
├── Dívida técnica é gerenciável
├── Nossa workload é sustentável

COLABORAÇÃO:
├── Code reviews são úteis e pontuais
├── Posso obter ajuda quando preciso
├── Comunicação equipe funciona bem

CRESCIMENTO:
├── Estou aprendendo e crescendo
├── Entendo nossa arquitetura
├── Posso influenciar decisões técnicas

SCORE AGREGADO:
├── Score DX Equipe: 4.1/5 (↑ de 3.8)
├── Rastreie ao longo tempo
└── Aja em feedback

Melhores Práticas

Para Métricas Produtividade

  1. Meça equipes, não indivíduos
  2. Foco em resultados sobre atividade
  3. Use múltiplas métricas (balanceadas)
  4. Rastreie tendências sobre absolutos
  5. Aja nos dados

Anti-Padrões

ERROS MÉTRICAS:
✗ Rankings produtividade individual
✗ Linhas código como medida
✗ Punindo baseado métricas
✗ Foco métrica única
✗ Métricas sem ação
✗ Medidas propensas gaming
✗ Ignorando experiência desenvolvedor
✗ Comparando equipes diretamente

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